L’art dans le jeu vidéo

L’exposition L’art dans le jeu vidéo, l’inspiration Française du musée d’Art Ludique met à l’honneur le jeu vidéo durant six mois.


puce_triangle_vert  CONCEPT


L’exposition comporte, en plus d’une vingtaine de moniteurs et de quelques projecteurs diffusant des vidéos, un cylindre ouvert à 180° d’un diamètre de 4m et d’une hauteur de 3m.

Ce cylindre nous transporte dans l’univers du jeu vidéo « Assassin’s Creed Unity » avec une expérience immersive forte.

 

puce_triangle_vert  INTERVENANTS


La scénographie a été confié à l’agence Clémence Farell.

La vidéo du cylindre a été réalisée par l’équipe du jeu vidéo Ubi soft à Prague sous la direction de Fabien Martineau.

 

puce_triangle_vert  TECHNIQUE


Le cylindre est composé de 4 vidéoprojecteurs Barco F20, en mode portrait, alimentés par un serveur Pro Quad. La vidéo a été réalisée au format natif de la multi projection : 3432 x 1400 à 60 images par seconde.

Les vidéoprojecteurs sont alimentés par des Watchpax 2, offrant toutes les fonctionnalités de WATCHOUT, comme la correction géométrique.

Toute l’installation est gérée par un système de show control MEDIALON permettant l’allumage et l’extinction de tout le système de façon automatique.

 

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